タグ別アーカイブ: アイフォンアプリ開発

アイフォンアプリ開発、横サイズが正しくないプロジェクトは新規

Swift3.1、XCODE8
アイフォン7の横でプロジェクトを作成したかったのに、なぜか(480.0, 320.0) のアイフォン4のサイズになってしまった。
そのため、アイフォン7用の大きい画像を取り込んでも表示されるのは、480、320の小さなエリアしか表示されていない。
いろいろと試すが、もどらず。
結局
新規プロジェクトでland scape right,leftにチェックを入れる
そして、不要な部分を削除して以下のようにしたら、ちゃんと (667.0, 375.0)横向きのサイズになった。つまり新規プロジェクトで横向きに設定しただけでちゃんと表示された。
原因はわからないけど、このプロジェクで作り始める。

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調査、アイフォンアプリ開発、通信、2台でゲームやりとりBluetoothブルートゥース

調査、アイフォンアプリ開発、通信、2台でゲームやりとりBluetoothブルートゥース

アイフォンアプリを作ったときに、人に紹介するときに一緒にゲームできたら面白そうです。
飲み会で複数人とゲームをしたら楽しそうだなと思って、アイフォン同士で通信をするためのやりとりをどうしたらできるのかを調べるとBluetoothが使えるそうです。
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アイフォンアプリ開発Swift ランダムな数字が並んだ配列の作り方、重複しない数字を持つ配列を作りたい

アイフォンアプリ開発Swift ランダムな数字が並んだ配列の作り方、重複しない数字を持つ配列を作りたい

手順

最初に作りたい全数字の連番配列を作っておいて、そこからランダムに取り出す。
そして、その配列から取り出した数字を削除しておく。
これで同じ数字が取り出されることはなくなる。
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アイフォンアプリ開発 バージョンのときにエラー発生 ERROR ITMS-90087 REALM

アイフォンアプリ開発 バージョンのときにエラー発生 ERROR ITMS-90087 REALM

ERROR ITMS-90087 REALM

ERROR ITMS-90087: “Unsupported Architectures. The executable for Etango.app/Frameworks/Realm.framework contains unsupported architectures ‘[x86_64, i386]’.”
ERROR ITMS-90087: “Unsupported Architectures. The executable for Etango.app/Frameworks/Realm.framework contains unsupported architectures ‘[x86_64, i386]’.”
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今後のアイフォンアプリ開発の内容を検討してみた 2017年2月5日

今後のアイフォンアプリ開発の内容を検討してみた 2017年2月5日

・次は基本情報技術者試験問題を作る

現在リリース中の英単語シューティングゲームアプリ、スペースエイタンゴーイックに付属させる予定。
重要な問題何度も出題される問題を10問くらい入れて作る
問題文
選択肢
解答
解説
スクロールビューが使えるか?というより
まさにViewを混合できるかの実験でもある。
また画像も作る必要があるかもしれない。
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Unity5.5 基本中の基本操作、物理衝突

Unity5.5 基本中の基本操作、物理衝突

・動いていくもの、オブジェクト

Unityで物理衝突や物理演算処理をしたいときは、BoxColliderなどのColliderが設定されていて、RigidBodyが設定されていることを確認すること。
RigidBodyのUSE Gravityはチェックすると重力が作用して上から下に落ちます。
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Unity5.5 アイフォンアプリ開発、カーレースゲーム 仕様、何を作ろうか?

Unity5.5 アイフォンアプリ開発、カーレースゲーム 仕様、何を作ろうか?

ゲーム仕様案、アイデア出し。

Unityを使って3Dオブジェクトを利用したアイフォンアプリ開発をします。
まずは何を作るかを考えて、カーレースゲームが簡単かと考えました。しかし、FPS、一人称、三人称ゲームでもよさそうです。
まずは、カーレースゲームでどんなゲームを作るか考えてみました。
まずは、企画、仕様、アイデア出しです。
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