タグ別アーカイブ: XCODE

Swift3.0 XCODE8 SpriteKit ホームボタンを押したときのポーズ設定

Swift3.0 XCODE8 SpriteKit ホームボタンを押したときのポーズ設定

ホームボタン押したときにバックグラウンドにアプリが切り替わり、そして、フォアグラウンドになると動き出すけど、何も処理を入れないとTimerが待機してて、フォアグラウンドに切り替わると複数のオブジェクトが重なり合ってしまった。
続きを読む

アイフォンアプリ開発、swif3.0 新しいDB Realmをインストールしてみた

アイフォンアプリ開発、swif3.0 新しいDB Realmをインストールしてみた

SQLiteが主流かと思ったら、新しいDB Realmが便利そうだということで、インストールしてみた
SQLiteがいいのかと思っていたら、どうも新しいDBに移行し始めているらしい。
新しいものは使いにくことがあるけれど、廃れてしまって使われない技術も困るので、新しいDBを使ってみることに。
続きを読む

アイフォンアプリで3Dゲーム開発、 scenekit swift3.0、XCODE、メモ、参照渡しアイフォンアプリ開発

アイフォンアプリで3Dゲーム開発、 scenekit swift3.0、XCODE、メモ、参照渡しアイフォンアプリ開発

scenekitで3Dゲーム開発、まずは、学習チュートリアルから

参考にするのは次のサイト
https://www.raywenderlich.com/128668/scene-kit-tutorial-with-swift-part-1
scenekitを使うと3Dでゲーム開発ができるようです。
UNITYも便利ですが、いかんせん、いつ使わなくなるかわからないのでアップル純正の開発環境をメインに使いたいと思います。

続きを読む