Unity2019 基本、キー、マウスの入力を受け付ける

メモ
キー入力、マウスの入力を受け付ける

マウスの入力で文字を表示、切り替える

Input.GetMouseButtonDown(0):左ボタン
Input.GetMouseButtonDown(1):右ボタン

サンプル。左、右マウスをクリックするとログに出力される

こっちは、オブジェクトにスクリプトをアタッチしないとだめかな。
void OnMouseDown() {
print(“マウスが押された”);
}

(これから)

こちらの記事もどうぞ