Unityメモ オブジェクトの幅を取得bounds.size

Unity オブジェクトの幅を取得 メモbounds.size

参考サイト
http://mizutanikirin.net/unity-gameobject%E3%81%AE%E9%AB%98%E3%81%95%E5%B9%85%E3%81%AE%E5%8F%96%E5%BE%97

gameObject.GetComponent().bounds.size.x;
gameObject.GetComponent().bounds.size.y;

XY座標とオブジェクトの幅(ピクセル)の関係がよくわかっていない。
XY座標が1,0だとすると、オブジェクトの幅がその座標に対してどれくらいの大きさになるのか?
これはカメラの位置とか焦点とかで変わるから、別の基準を求めないといけないということか?

やってみないとわからない。

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