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2019年今日のビルドエラー、ワーニングCapabilities for Signing & Capabilities may not function

今日のビルドエラー、ワーニングCapabilities for Signing & Capabilities may not function

環境
XCODE11.2.1 MacOSX Catalina 10.15.1 
swift -version 5.1.2
Apple Swift version 5.1.2 (swiftlang-1100.0.278 clang-1100.0.33.9)

()ハローワールドHello worldを表示させただけなのになぜかワーニング
久しぶりにアイフォンアプリを作ろうとして、新規プロジェクトからビルドしたら
実行できるけれど、ワーニングが表示された。
別に気にすることではないけれど、後で気になると

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Capabilities for Signing & Capabilities may not function correctly because its entitlements use a placeholder team ID. To resolve this, select a development team in the 「test2019112」 editor.
正しいチームを選択すれば解決する

「プロジェクト名:test2019112」をビルドすると黄色のワーニングが表示された。
これは
Basic>>Signing>>Development Teamで正しいチームを選択(ここでは自分)する
再度ビルドすれば、ワーニングは消える

買った書籍 独習C# 新版 |Excel VBA逆引き辞典パーフェクト 第3版  |SQLアンチパターン|確かな力が身につくC#「超」入門

買った書籍 独習C# 新版 |Excel VBA逆引き辞典パーフェクト 第3版  |SQLアンチパターン|確かな力が身につくC#「超」入門

C#は会社で新しい環境の開発をすることになるかもしれず、また覚えなくては。
昔Unityで使ったけど単なる関数を作るレベルでしか使っていない。
C#の基礎だけ学んでも使えるようにはならないのでUnityがC#を使うので自宅でゲームを作ってみるか。

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VB.netリストボックスで選択した内容に合わせて2つのディレクトリを作成する。

VB.netリストボックスで選択した内容に合わせて2つのディレクトリを作成する。
単にディレクトリを作成するだけのVBコード
すぐに使い方を忘れるのでメモ
シンプルなクラスを使って分岐用のディレクトリパスに使用している。
構造体を使用したら、面倒なので使わないほうがよいとネットに書いてあってクラスを使うことにした。
iOSではクラスを使うとメモリを消費すると言われてVBで構造体にしたけど、エラーが出て型を合わせるのが面倒だった。
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DOS バッチファイルのIFの注意事項、カッコの前に半角スペースを入れるのを忘れない

DOS バッチファイルのIFの注意事項、カッコの前に半角スペースを入れるのを忘れない

DOSプロンプトバッチ処理を書くときにIF文を書くときの注意点
なにげに忘れるから
(正)

IF "%iWhich%"=="0" (←カッコの前に半角スペースを入れる
echo ok
)

(誤り)

IF "%iWhich%"=="0"(←カッコの前に半角スペースがないとコードをスルーしてしまい
正常に動作しない。エラーも出さないので気づかない。
echo ok
)

もしスルーするなら、echoかコマンドでない文字(例えばvv)をコードの途中に
入れてわざとエラーを出させる。
連続して条件分岐を入れるとどこかで忘れて正常に動いていない。