カテゴリー別アーカイブ: iPhoneアイフォンアプリ開発

アイフォンアプリ開発、swif3.0 新しいDB Realmをインストールしてみた

アイフォンアプリ開発、swif3.0 新しいDB Realmをインストールしてみた

SQLiteが主流かと思ったら、新しいDB Realmが便利そうだということで、インストールしてみた
SQLiteがいいのかと思っていたら、どうも新しいDBに移行し始めているらしい。
新しいものは使いにくことがあるけれど、廃れてしまって使われない技術も困るので、新しいDBを使ってみることに。
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swift,2つのテーブルビューとテキスト表示 アイフォンアプリ

swift,2つのテーブルビューとテキスト表示 アイフォンアプリ

テーブルビュー>テーブルビュー2>テキストを表示するアイフォンアプリの作り方です。クラス名や変数名が規則的ではないので、わかりにくくなっています。すいません。

後日、もう少し理解しやすい改訂版を作成予定?
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スマートフォンアプリ開発、Unity4.5.5、C#スクリプトエラー対処法、チュートリアル、Unity4.4.5で作るジェットパックゲーム|フィッシング詐欺、迷惑メールにだまされないために。迷惑メールが多いのでご注意

スマートフォンアプリ開発

Unity4.5.5、C#スクリプトエラー対処法

今日のエラー、Unity4.5.5、C#、A namespace can only contain types and namespace declarations他

(1)エラー:A namespace can only contain types and namespace declarations

名前空間は型と名前空間の宣言の中に記述します。
通常はこのエラーは、カッコ(){}の数があっていない場合に発生するらしいのですが、私の場合は記載した場所が外れていました。
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面白い話何をしたら面白いか、他人が思いつかないことで予想外のことはなにか?|初心者向けアイフォンアプリゲーム開発ジャンプゲームobjective-C,2−#6/10 Plistの使い方

面白い話何をしたら面白いか、他人が思いつかないことで予想外のことはなにか?

面白い話、面白い映画、面白いマンガや面白いブログなどなど世の中にはいろいろあります。
では、この面白い○○を自分で創りだそうとするとどうすればよいのでしょうか?
自分のブログや動画を面白くするにはどうすればよいのかと考えてしまいます。

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ソニー、Eマウントデジカメ、アルファ7II 2014年12月5日発売予定|アイフォンアプリ開発チュートリアル、ゲーム用ダンジョン生成、タイルマップ

アイフォンアプリ

4アイフォンアプリ開発チュートリアル、ゲーム用ダンジョン生成、タイルマップ

このチュートリアルは、ダンジョンの大きさ、ダンジョンにある部屋の数、広さ、通路の曲がりくねり等を調整できるアルゴリズムです。
ダンジョン(英語の意味は地下牢が正しい、日本ではダンジョンというと迷路とか洞窟として認識されているような)といった迷路を生成するときに、毎回異なるダンジョンのほうがゲームとしては面白いはずです。
このチュートリアルのソースにはジョイスティックタイプの移動キーを使ってキャラクタを操作するコードも含まれていて(詳細な説明はなし)、キャラクターをダンジョンの中で移動させることができます。
敵やイベントは今回のチュートリアルには含まれていませんのでゲームの仕様は自分で決める必要があります。
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Apple Watch用の開発ツールセット「WatchKit」の提供開始|ディズニー実写シンデレラ、リリー・ジェームズさんがシンデレラ

アプリ

Apple Watch用の開発ツールセット「WatchKit」の提供開始

デベロッパはWatchKitを使ってApple Watch向けのアプリを開発ができるようになりました。
基本的にはアイフォンの補助端末的なアプリとしてアラートや通知を受け取ってその情報を表示するような機能が主体になるのでしょう。
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アイフォンアプリのゲーム開発チュートリアル動画作成中(2014年11月)

アイフォンアプリのゲーム開発チュートリアル動画作成中(2014年11月)

アプリ開発チュートリアル動画作成中

ここ1年ほどアイフォンアプリの開発をしていませんでしたが、また始めようと思います。
ただ、ゲームのアイデアがないことと、以前作ったアイフォンアプリ(紹介ページはこちら)がダウンロード数がほとんどない(つまらないゲームなので当然ですが)ため、もうちょっと面白いゲームにしないと全くダウンロードされないことが
判明し、自分でも改めてもうちょっと工夫がないと誰からもダウンロードされないと認識しました。ダウンロード数が少ないとほんとにモチベーションが上がりません。
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iOS spritekitでアイフォンアプリ作成、講座みたいにメモ(1)はじめに

iOS spritekitでアイフォンアプリ作成、講座みたいにメモ(1)はじめに

はじめに

iOS向けのSpriteKitでアイフォンアプリを作成しようと思います。
メモとして、記録していきます。
ゲームアプリ開発講座のようになるとよいのですが。
コードの記述が定石でなかったり、王道的でなかったり、無駄、不要なところもあり、適宜修正が必要です。
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プログラム関連記事、iOS開発で使いたいオープンソースライブラリ|初心者の為のSprite Kit チュートリアル|グーグルのクロールエラー、約2ヶ月で約20万件から約4万5千件に減少|毎日描け、今年もできるだけイラストを描きました。感想

プログラム関連記事、ライブラリ、グーグルのクロールエラーについて

アイフォンアプリ開発記事

iOS開発で使いたいオープンソースライブラリ

iOS開発で使って便利だったオープンソースライブラリ
私はアイフォンアプリの開発は基本的なフレームワークとかライブラリしか使っていません。理由として、便利なライブラリの存在を知らないというか探して使わないのは、OSのバージョンアップやXCODEのバージョンアップでせっかく覚えたライブラリが対応できずに、使えなくなって、せっかく作った過去の資産が生かせないと思っているからです。
 ただ、便利なライブラリはできるだけ使ったほうが、見栄えが良かったり、特定の機能において数行のコードを記載するだけでしたいことが済んでしまうような便利なライブラリがあります。そのようなライブラリを使わないのはもったいないので、今後は使ってアイフォンアプリを作っていこうと思います。
 紹介されているライブラリの中で今後使う予定、使えそうなライブラリとしては2点ありました。
 FlatUIKit
 iOS7向けのフラットでカラフルな色を使ったボタンを作れるライブラリです。
 
 DLCImagePickerController
 カメラアプリを作るときに便利なライブラリ、「写真撮る、フィルターかける、保存する。カメラライブラリから写真開く、フィルターかける、保存する。」がすでに用意されているそうです。

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海外ニュース見出し、カリフォルニア州、クリスマスの夜、結婚式に使う色について喧嘩し婚約者を花嫁が刺す|MacOSX,Android用プログラム、ゲーム用シミュレーション用API LiquidFunの公開、その他Unity、カテゴリ

海外のニュース

カリフォルニア州、クリスマスの夜、結婚式に使う色について喧嘩し婚約者を花嫁が刺す

Wedding Color Scheme Argument Leads to SC Stabbing

クリスマスの夜、カリフォルニア州南部で、結婚式に使う色について喧嘩し、婚約者を女性が刺したと発表しました。
水曜日の午後8時半頃、クリスタル・ジェームスは婚約者と結婚式についての相談で議論となり、彼が自宅に帰ろうとしたとき彼に襲いかかりました。
彼は、上半身に怪我を負いましたが、命に別状はありません。
ジェームズは、家庭内暴力等の罪により逮捕され、保釈金は1万ドルです。
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