ゼロ・グラビティ サンドラ・ブロック、ジョージ・クルーニー

ゼロ・グラビティ サンドラ・ブロック、ジョージ・クルーニー

重力、宇宙
これを見ると宇宙遊泳なんてできない。

泳げない宇宙
地球に放り出されたら二度と地球に帰れない。
消化器を常に装備する必要があるね

そもそも他所の国のシステムを自由に操作できるなんて考えられない。

イボの治療は結構厄介 低温治療で水ぶくれの後が面倒

イボの治療は結構厄介 低温治療

1回目低温で水ぶくれが小指大になる。歩くと痛い。歩行が困難になった。
通常は1週間後だったが水ぶくれが徐々に大きくなり心配になって早めに通院した。
皮膚科に行って水ぶくれを破ってもらい再度低温で水ぶくれにするらしい
イボの芯みたいなものがあってそれが大きくなるのがイボの原因。
低温でイボの芯を細胞破壊するらしい。

聞くと水ぶくれはそのままが良い。
自分で破くとそこからばい菌が入るらしい。
心配になったら皮膚科に行く方が良い

その後、かなり水ぶくれの破れたところから膿が出てくる。
細胞組織が再生するために頻繁に膿が出ているようだ。
頻繁に交換している。そのためできるだけ安いガーゼとか脱脂綿を大量に買っておいたほうがよい

JACASCRIPTで引数省略、関数の引数より多い引数を指定した場合はarguments

JACASCRIPTで引数省略、関数の引数より多い引数を指定した場合はarguments

–まとめ

Javascript関数 引数を省略したり、追加したり、可変変数の扱い

JACASCRIPTで関数の引数を省略することは可能
ではもし、関数を定義したときの引数より多い引数を指定した場合はどうなるのか?

関数の引数が多くなったときは
arguments
を使う。

argumentsを使って配列のように扱う。

はじめに

関数の引数の数を変更したい要望は時間が経つに連れて増えてくる。
最初の仕様と実際に使ってみた仕様は変わってくる。
引数を変えるだけだから、関数を記述した箇所に引数を入れればいいだけ。
しかし、その記述が多い場合、その作業は大変なものになる。
コンパイルが必要な場合は、もう一度ビルドから必要かも(Javascriptにコンパイルはないから不便はない)。
できれば、関数の定義と新規に引数を追加したファイルだけ関数の引数の追加を修正したいことがある。
JAVASCRIPTは、引数の省略ができる。指定されなかった引数は無視できるように関数を修正しておけばよい。
 それならば、引数が2つの場合で引数を1つ指定するといった使い方ができるし、引数が2つの場合で引数を3つ以上指定することも可能である。
注意するのは、引数を省略できて、かつ引数の数が多いのにその余分な引数を取得する方法(arguments)を理解できている必要がある。
理解していないと、他に関数が定義されていると初心者開発者が混乱してしまう。関数で定義した引数の数が実際に記述されている引数の数が違うと記述の間違いと思う。実際はそうでなくてargumentsで余分な引数を取得していた。

すぐに理解できる関数の引数
引数が1つの場合で引数を1つ指定する
引数が2つの場合で引数を2つ指定する
ここまでは問題ない。引数の数があっているから。
次に、引数が2つの場合で引数を1つ指定するところからいろいろとややこしいことが起こる。

引数が2つの場合で引数を1つ指定する

引数が2つの場合で引数を3つ指定する



https://oshiete.goo.ne.jp/qa/225482.html
JavaScriptは、関数の引数の省略できる。
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単1形ニッケル水素電池 充電池 、パナソニック 充電式電池専用充電器 単1形~4形、楽しく学ぶ Unity2D超入門講座

楽しく学ぶ Unity2D超入門講座
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パナソニック 充電式電池専用充電器 単1形~4形・6P形対応 BQ-CC25
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Odec 単1形ニッケル水素電池 充電池 4個パック(高容量10000mAh 約1200回使用可能)
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単一電池なんて使いみちが限られるが、エアーポンプは単一電池。
いままで単三電池をアダプターをつかって単一電池にして使用していたが、単三電池の充電が一度に4本しかできないし時間も8時間かかる。
そこでやっぱり単一電池の充電電池が必要となった。
純正パナソニックは高いので、ちょっと安いほうを買うことにした。はたして、問題はないか?

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エンドゲームはアメリカのエゴが詰まっている。

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サノスは果たして悪なのか?
人口が増えすぎて、食べるもの、水が不足して死ぬ人が増えるよりもいっそのこと、無差別に人口を半分にしてしまえば、生物の生存率は上がると考えたサノスの考えには反対しない。
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Blenderの利用者が増えるかもしれない。Ubisoftアニメ部門がメインツール

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「アサシン クリード」「Far Cry」のUbisoftアニメ部門がメインツールにBlenderを採用、開発への積極的な支援も
https://gigazine.net/news/20190723-ubisoft-animation-blender/
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Unityゲーム プログラミング・バイブル 書籍

Unityゲーム プログラミング・バイブル
https://www.borndigital.co.jp/book/6633.html#book_support

バージョン2017が推奨
unityのバージョンによっては動作しないものがあるので、最新のバージョンでエラーが出たら過去のバージョンをダウンロードして動作を調べて移植できるか試す。
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簿記三級勉強中 150回3問

簿記勉強中だけどまだ十分に得点できていない。あと少しだけど、まだ勉強が不十分だ。次の試験は見送るかな

ミスの内容

仕分けミス 正しく仕分けできていない、現金を普通預金口座から引き出せば、普通預金口座は減り、現金が増えるのが正しいのに、現金を引き出したから現金が減ると勘違いした。普通預金口座から現金を引き出すということは、現金が増える。

加算ミス 加算しなくて良いはずの二重記載をそのまま加算してしまった

誤記 科目をうっかり間違えてしまった。うっかりミスは気をつけないとどこかでまたミスを再発する。