タグ別アーカイブ: アイフォンアプリ開発

2017/1月 次のアイフォンアプリの開発はドライブゲームか一人称FPSか

2017/1月 次のアイフォンアプリの開発はドライブゲームか一人称FPSか

UNITYのゲームを開発しようと勉強中

でも一人称のFPSのシステムの構築がよくわからないから勉強しているけど、なかなか進まない。やること、覚えることが多くなっていることと素材の作成も3Dになるのでモデリングやテクスチャの作成も必要になってきます。

UINITYはドライブゲームも検討する。

一人称三人は覚えることが多そうですぐにゲーム化できそうに無い。
同時に勉強はするとしても簡単なドライブゲームを先に進めながらUNITYを学んだ方が続きやすそう

とりあえず現時点ではドライブゲームも検討してより早く開発してリリースできそうなところを学んでいく。

面白い話何をしたら面白いか、他人が思いつかないことで予想外のことはなにか?|初心者向けアイフォンアプリゲーム開発ジャンプゲームobjective-C,2−#6/10 Plistの使い方

面白い話何をしたら面白いか、他人が思いつかないことで予想外のことはなにか?

面白い話、面白い映画、面白いマンガや面白いブログなどなど世の中にはいろいろあります。
では、この面白い○○を自分で創りだそうとするとどうすればよいのでしょうか?
自分のブログや動画を面白くするにはどうすればよいのかと考えてしまいます。

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SQLite3 エラーの検討会続き データファイルがなかったことが判明

SQLite3 エラーの検討会続き

NSLog(@”Failed table ‘%s'”,sqlite3_errmsg(dbs));
を入れてみたら、

Failed table ‘no such table: cd’
(テーブル名:cd)

「テーブルcdがないよ」
だって。そんなことはない、ちゃんとテーブルは作ったよ。シェルでも見たよ。

ということは、もしかして、プロジェクトにちゃんと*.sqlite3ファイルを読み込んでいないってこと?
なので、再度sqlite3ファイルをプロジェクトにドラッグする。

再度実行する。
今度はメッセージがちゃんと返ってきた。

r=100
SQLITE_ROW

ちゃんとテーブルが読み込めた。

ということで、正常にsqlite3ファイルがプロジェクトに設定されていないと言うことでした。
ここまで、2時間の格闘でした。

教訓:エラーコードは正しく取得しましょう。