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今日のエラー、Mysql、Can’t connect to local MySQL server

A・症状2021/01/06

iMacを再起動した後で、Anaconda NavigatorからPythonを実行した
するとエラーが発生。PythonでMysqlを使用しているエラーのようだ。
エラーの一部:Can’t connect to local MySQL server through
Mysqlサーバに接続できない

・対応

Mysqlを使用しているPythonでエラーが発生したとき、Can’t connect to local MySQL server through
たぶんMysqlが起動していないから(PCを起動した直後や再起動するとMysqlは停止しているからMysqlを起動する)
(1)mysqlサーバを起動する。ターミナルから実行する
$ mysql.server start
このrootはいつもの(秘密)パスワードで、CSV取り込みは、Test1030のパスワード

(2)Mysqlに接続する(以下は個別のアカウントmasedaを使用した場合。rootの場合はmysql -u root -p)
$ mysql -u maseda -p
Test1030(これは知られてもよい)のパスワード

(3)通常のMysqlコマンドやPythonから実行する
実行できた。

 

B SyntaxError

・症状

pythonを実行したらエラーメッセージが表示された

・エラーメッセージ

SyntaxError: invalid syntax

対応

指定された行の上の行の閉じカッコの数があっていなかった。
1個少なかったために、次の行でエラーが表示されていた。
test((a,a),(1,1,1)   <<<閉じカッコが足りない
testB()<<<ここでエラーが表示


test((a,a),(1,1,1))

今日のエラー、Blender2.91、BEERのMALTアドオンでSHADER LINKER ERRORエラー

エラー内容

症状:

初めての新しいシェーダアドオンをインストールした。BEERのMALTアドオンをインストールしてマテリアル設定で、MALTシェーダーを選択するとエラーになる。簡易レンダリング、最終レンダリングできない。できないというかMaltアドオンが機能していない。

対応:

なし

現在の状況

改善できない。放置。shader情報がネットで見つかったら、試す予定。

環境:MacOS BigSur,Blender2.91

--以下、MaltERRROR
NPR_Pipeline : PRE_PASS : SHADER LINKER ERROR :
WARNING: Output of vertex shader 'MODEL' not read by fragment shader
ERROR: Implementation limit of 16 active fragment shader samplers (e.g., maximum number of supported image units) exceeded, fragment shader uses 21 samplers
NPR_Pipeline : MAIN_PASS : SHADER LINKER ERROR :
WARNING: Output of vertex shader 'MODEL' not read by fragment shader
ERROR: Implementation limit of 16 active fragment shader samplers (e.g., maximum number of supported image units) exceeded, fragment shader uses 22 samplers
NPR_Pipeline : SHADOW_PASS : SHADER LINKER ERROR :
WARNING: Output of vertex shader 'MODEL' not read by fragment shader
ERROR: Implementation limit of 16 active fragment shader samplers (e.g., maximum number of supported image units) exceeded, fragment shader uses 19 samplers

NPR_Pipeline : PRE_PASS : SHADER LINKER ERROR :
WARNING: Output of vertex shader 'MODEL' not read by fragment shader
ERROR: Implementation limit of 16 active fragment shader samplers (e.g., maximum number of supported image units) exceeded, fragment shader uses 21 samplers
NPR_Pipeline : MAIN_PASS : SHADER LINKER ERROR :
WARNING: Output of vertex shader 'MODEL' not read by fragment shader
ERROR: Implementation limit of 16 active fragment shader samplers (e.g., maximum number of supported image units) exceeded, fragment shader uses 22 samplers
NPR_Pipeline : SHADOW_PASS : SHADER LINKER ERROR :
WARNING: Output of vertex shader 'MODEL' not read by fragment shader
ERROR: Implementation limit of 16 active fragment shader samplers (e.g., maximum number of supported image units) exceeded, fragment shader uses 19 samplers

 

matplotlibがインストールできたけどAnaconda-Navigatorで使えない、メモ

環境 MacOS BigSur
Anaconda-Navigator JupiterLab
Python3

結論
matplotlibをアンイストールして再度インストールすればいいだけ。

2020/12/20、

環境Anaconda-Navigator Chrome
matplotlibインストール
でも
import matplotlib.pyplot as plt
とするとうまく行かない。

(base) ToshironoiMac:~ toshiromaseda$ python -c "import matplotlib;print(matplotlib.matplotlib_fname())"
/Users/toshiromaseda/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/matplotlib/mpl-data/matplotlibrc
これをViで修正
(base) ToshironoiMac:~ toshiromaseda$ vi /Users/toshiromaseda/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/matplotlib/mpl-data/matplotlibrc

backend : Agg

backend : TkAgg

そして
Anaconda-Navigatorでは
import matplotlib
print(matplotlib.__version__)
でバージョンが表示された3.1.3

Anaconda-Navigatorでは
import matplotlib.pyplot as plt
とするとうまく行かない。単にこれが原因のようだ
import matplotlibなら問題なさそう
#import pyplot ここでエラー、
PyQt5をインストール

pip install PyQt5
vi /Users/toshiromaseda/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/matplotlib/mpl-data/matplotlibrc

Viは、iキーを押すと入力モードになる。修正して、ESCキーを押して、:コロン、Wキー、Qキーで書き込んで抜ける

:wq

 

backend: Qt5Agg
に書き換えた

でもだめ

https://qiita.com/BitPositive/items/35c07cf7360d42a1b665
sudo apt install tk-dev python3-tk

(base) ToshironoiMac:~ toshiromaseda$ sudo apt install tk-dev python3-tk
Password:
The operation couldn’t be completed. Unable to locate a Java Runtime.
Please visit http://www.java.com for information on installing Java.

でもJAVAをインストールしろと言われる。

pip3 install PyQt5
インストール

だめ

そもそもAnaconda-Navigatorの環境で使えるのか?
Anaconda-Navigatorで使っている人をユーチューブで探してみる。
2020/12/20
いまここ

要するに
import matplotlib OK
import matplotlib.pyplot as plt だめ
matplotlibが入れば、pyplotが使えていいはず、、、、

Anaconda-NavigatorではなくてターミナルからPythonを実行して表を作るかどうか、、、

if __name__ == ‘__main__’:#直接自分自身のモジュールが実行されたときTRUEになる。

#Segmentation fault: 11 エラーになる。ターミナルでもエラーだ。なにか悪さしてるか

https://qiita.com/sage-git/items/aa3d2acd93cded4be2e8

conda install -c conda-forge opencv
(base) ToshironoiMac:kabu_python toshiromaseda$ python test.py
Segmentation fault: 11
(base) ToshironoiMac:kabu_python toshiromaseda$ python test.py
Segmentation fault: 11
(base) ToshironoiMac:kabu_python toshiromaseda$ conda install -c conda-forge opencv
Collecting package metadata (current_repodata.json): done
Solving environment: failed with initial frozen solve. Retrying with flexible solve.
Solving environment: failed with repodata from current_repodata.json, will retry with next repodata source.
Collecting package metadata (repodata.json): done
Solving environment: failed with initial frozen solve. Retrying with flexible solve.
>>>長いので中止にした。
Solving environment: / failed

CondaError: KeyboardInterrupt

 

もしかするとアンイストールして再度インストールすればいいのかもしれないと記載があった

pip uninstall matplotlib
pip install matplotlib

うまくいった。結局再度インストールかよ

今日のエラーiPhoneアプリ開発 Could not cast value of type ‘UIViewController’

今日のエラー Could not cast value of type ‘UIViewController’
XCODE11
テーブルビューのセルをクリックしたら画面を移動するアプリを作っていた

NavigationControllerを使ってSegueでViewControllerを移動していたらエラーになった。

書籍を見ながら作っていたので、記述ミスかと思っていた。
ネットを見ると
ViewControllerがClassに指定されていないからとあった。
2時間くらい調べてあれこれ試すが、うまくいかん。
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2019年今日のビルドエラー、ワーニングCapabilities for Signing & Capabilities may not function

今日のビルドエラー、ワーニングCapabilities for Signing & Capabilities may not function

環境
XCODE11.2.1 MacOSX Catalina 10.15.1 
swift -version 5.1.2
Apple Swift version 5.1.2 (swiftlang-1100.0.278 clang-1100.0.33.9)

()ハローワールドHello worldを表示させただけなのになぜかワーニング
久しぶりにアイフォンアプリを作ろうとして、新規プロジェクトからビルドしたら
実行できるけれど、ワーニングが表示された。
別に気にすることではないけれど、後で気になると

Showing Recent Issues
Capabilities for Signing & Capabilities may not function correctly because its entitlements use a placeholder team ID. To resolve this, select a development team in the 「test2019112」 editor.
正しいチームを選択すれば解決する

「プロジェクト名:test2019112」をビルドすると黄色のワーニングが表示された。
これは
Basic>>Signing>>Development Teamで正しいチームを選択(ここでは自分)する
再度ビルドすれば、ワーニングは消える

今日のエラーrails:ActiveModel::ForbiddenAttributesError in MembersController#update で会員登録 基礎ruby on rails本 2018年3月21日(1)

今日のエラーrails:ActiveModel::ForbiddenAttributesError in MembersController#update で会員登録 基礎ruby on rails本 2018年3月21日(1)

フィールドの中身を更新しようとしてエラーになりました。
見るとDBにデータを登録しようとしてエラーになっている。
もしかして、MYSQLのアカウント権限かもしれない。
まずはログを調べる。
ログを見てもわからなかった。
ActiveModel::ForbiddenAttributesError in MembersController#update
ActiveModel::ForbiddenAttributesError
Extracted source (around line #36):
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C# webフォーム今日のエラー プロパティの属性 [StringLength(50)]//属性

EntityFrameWorkの勉強中。
エンティクラスを本のとおりに書いていると書籍の名称は、ASP.NET Webフォームアプリ開発C#対応版 秀和システム

[StringLength(50)]//属性

コーディング本のあるあるである。本のとおりにコードを書いてもエラーがでまくりでうまく動かせない。
いまはネットがあるのでまだましだ。

以下のエラーが発生した
重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態
エラー CS0246 型または名前空間の名前 ‘StringLength’ が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。 EntityFrame C:\Users\mased\source\repos\EntityFrame\EntityFrame\Department.cs 15 アクティブ
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アイフォンアプリ開発 バージョンのときにエラー発生 ERROR ITMS-90087 REALM

アイフォンアプリ開発 バージョンのときにエラー発生 ERROR ITMS-90087 REALM

ERROR ITMS-90087 REALM

ERROR ITMS-90087: “Unsupported Architectures. The executable for Etango.app/Frameworks/Realm.framework contains unsupported architectures ‘[x86_64, i386]’.”
ERROR ITMS-90087: “Unsupported Architectures. The executable for Etango.app/Frameworks/Realm.framework contains unsupported architectures ‘[x86_64, i386]’.”
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アイフォンアプリ開発今日のエラー swift No calls to throwing functions occur within ‘try’ expression

アイフォンアプリ開発今日のエラー swift No calls to throwing functions occur within ‘try’ expression

swift init has been renamed
よくわからないが、次のように書き直した。ちなみに、このコードの上にも同じコードがある
let contents = try String(contentsOfURL: url, encoding: encoding)

let contents = try String(describing: (contentsOfURL: url, encoding: encoding))

ただし、警告がでてる。

Unity,C#ゲームプログラミング 今日のエラー Object reference not set to an instance of an object

ゲームプログラミング Unity 今日のエラーと対処方法の検討

ゲームプログラミング

[note]バージョン
Unity4.6.1f1[/note]

エラー:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

オブジェクトの参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていない

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