タグ別アーカイブ: カメラ

・blenderショートカットキー 現在のビュー viewをカメラビューにしたいとき

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CTR+ALT+数字の0

・オブジェクトの中心座標をカーソルに移動させる
中心点をオブジェクトの表面や底に移動させて、回転させたいときにオブジェクトの中心位置を変えたい時があります。
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アイフォンアプリ開発 カメラアプリ開発、第1日目 カメラ起動、保存失敗2017/08/27 カメラアプリ開発、第2日目 無音カメラに挑戦

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を参考にしましたが、SWIFTのバージョンが違うので幾つか修正が必要
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Blenderブレンダーの今日の失敗、カメラをターゲットに注視する方法でもうまくいかず、

Blenderブレンダーの今日の失敗、カメラをターゲットに注視する方法でもうまくいかず、

Blenderブレンダーのショートカットキー

無料3DソフトBlenderブレンダーにはいろいろと便利な機能がそろっています。
その機能を使って、カメラをターゲットに向かせようと考えました。

カメラをオブジェクトの方を常に向かせておきたいときがあります。
例えば、オブジェクトの側面をレンダリングしたいとき、何も設定しない状態では、カメラを移動し、そして、カメラをオブジェクトの向きに回転させる必要があります。
数回程度なら、この手順は手間ではありません。
しかし、作業毎に毎回、頻繁にこの手順が発生すると、非常に面倒です。

そこで、カメラにターゲットを常に向くように設定できれば、カメラを移動するだけで、カメラが自動でオブジェクトの方向を向くようにすることができます。

そこで、オブジェクトコンストレイントの”Damped Track”を使ってみました。Blenderブレンダーには、このようにカメラやオブジェクト、ボーンに対していくつかの設定を追加することができます。それによっていろいろな動きや制御を行うことができます。

前後方向に対しては、常に、オブジェクトの方向をカメラがとらえてくれます。
しかし、横方向に対しては、カメラが投影方向に対してローリングしてしまいます。

この部分を何とか修正して、 カメラがターゲットに注視するように簡単にしたいと考えています。
でも、いまのところ、方法が見当たりませんでした。

手順
Add->EmptyからPlainAxisを選択します。Shit+aです。
これが、十字形状の空のオブジェクトになります。これがターゲットの変わりです。名称をtargetにします。
00。png
空のターゲット
一応ここで、オブジェクトも作成しておきます。すでにオブジェクトが画面に存在する場合は、特に作成する必要はありません。

同様に、Shift+a、Meshでcubeキューブを作成.

そして、カメラを選択して、オブジェクトコンストレイントの”Damped Track”を設定します。
01。png
設定
Targetを”target”に設定し、Toを ーZにして、オブジェクトの方にカメラのレンズが向くようにします。
02。png
ターゲット設定

動かすと、カメラがターゲットオブジェクト(エンプティオブジェクト)の方を向くようになります。ただし、ほんの少し、カメラがローリングしてしまいます。これを何とかしたい。
06、07.png
かめらがぞう

07

カメラがローリングする図
08。png
ローリングするカメラ

ちなみに、Blenderブレンダーのカメラビューからだとオブジェクトを見ながらカメラのアングルを調整できます。
その際は、nキーを押して、設定ウィンドウを表示させ、Lock Camera to Viewをチェックします。
そして、カメラビュー0ゼロキーを押して、カメラビューに移動し、ぐりぐり動かします。
05.png
カメラ設定
Blenderブレンダーをもうちょっと触って試してみようと思います。

I think I want to set camera which keep an object turned toward in Blener. So I put an empty object in view of Blender and set it “Damped Track” of object constraits.
To do how to set way, camera keeps the object turned toward.
But if I move the camera anywhere, camera may rotate ownself. So I must adjust camera angle any time in Blender.