2018年次回作成アプリ 学習言語ネタ jquery ajax,まずはjqueryを勉強中
アイフォンアプリも作りたいけど、仕事にも直結する言語についても学習しなくてはならないのでJqueryでを勉強中。物覚えが悪いので快調には進まず、いつも回り道。年を取ると頭が鈍くなっていけない。
javascript をより便利にしたjquery を勉強する。
(個人的メモ)勉強中のフォルダは
/Users/maseda/Desktop/jQuery学習のフォルダにある。
2018年次回作成アプリ 学習言語ネタ jquery ajax,まずはjqueryを勉強中
アイフォンアプリも作りたいけど、仕事にも直結する言語についても学習しなくてはならないのでJqueryでを勉強中。物覚えが悪いので快調には進まず、いつも回り道。年を取ると頭が鈍くなっていけない。
javascript をより便利にしたjquery を勉強する。
(個人的メモ)勉強中のフォルダは
/Users/maseda/Desktop/jQuery学習のフォルダにある。
ユーチューブの動画を見ながらUnityでシンプルな3Dブロックくずし(簡易版)を作ってみました。
丁寧に解説された動画なのでわかりやすいです。少しだけ、Unityのバージョンが違うせいか、設定が違っていたりしますが、コード自体は問題なさそうです。
/Documents/新書類/UnityProgram/block_break_out/
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カーレースゲームの企画を考える ゲームのフレームワークはUnity アイフォンアプリ
次のゲームは何を作るのかを考えています。2017年5月27日
いままでXCODEを使用して2Dのシューティングゲーム風が多かったので、そろそろ3Dのゲームを開発したいと思います。
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アイフォンアプリを作ったときに、人に紹介するときに一緒にゲームできたら面白そうです。
飲み会で複数人とゲームをしたら楽しそうだなと思って、アイフォン同士で通信をするためのやりとりをどうしたらできるのかを調べるとBluetoothが使えるそうです。
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でも一人称のFPSのシステムの構築がよくわからないから勉強しているけど、なかなか進まない。やること、覚えることが多くなっていることと素材の作成も3Dになるのでモデリングやテクスチャの作成も必要になってきます。
一人称三人は覚えることが多そうですぐにゲーム化できそうに無い。
同時に勉強はするとしても簡単なドライブゲームを先に進めながらUNITYを学んだ方が続きやすそう
とりあえず現時点ではドライブゲームも検討してより早く開発してリリースできそうなところを学んでいく。
3Dゲームが主流になっているので、今度はUnityでゲームアプリを使ったアイフォンアプリとして公開リリースしたいと思います。前回は、アイフォンアプリとしてシューティングゲームを作成しました。
まずは、Unityの使い方、操作方法の学習を進めつつ、ゲームのアイデアを考えていきたいと思います。
・Unityの学習予定、やることリスト
AnimatorControllの設定の手順を動画に登録する
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ゲームプログラミング
[note]バージョン
Unity4.6.1f1[/note]
オブジェクトの参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていない
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昨年にグーグルのクロールエラーが約20万件あって、徐々に減少している記事を書きました。そして、今年2014年4月になり、ようやく0ゼロ件になりました。
ウェブマスターツールで表示される「見つかりませんでした」のエラーページについて、従来は404エラーコードで対応していましたが、これでは不十分で410エラーを出して初めて、グーグルはインデックスを削除するみたいです。そのことがわからずに、2年ほど404エラーのままで過ごしていました。
エラーが解消されて、アクセス数が伸びるかと非常に期待をしていましたが、ほとんどアクセス数に変化はありません。
多少増えていますが、ブログの記事が増えた分が増えているだけでランク的に上位になったわけではないようです。
エラーはランクやインデックスに影響を及ぼさないというのは正しかったみたいです。
アクセス数を上げるには、結局のところ記事を書くしかなさそうです。
とりあえずは、エラーが無くなったことを喜ぶしかありません。
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ゲーム製作のための講座メモ RPGからシミュレーション、ボードゲーム、アルゴリズムなど
アイフォン向けのRPGゲームを作りたいと思っています。しかし、どのようにしてコードを組んだり、AIを組み込んで良いのかさっぱりわからず、難しい状態です。
そこで、手始めに、ゲームのアルゴリズムやサンプルコードを探し、そこから必要なプログラムコードを学んでいきたいと思っています。
I will plan to make a RPG game for iPhone. But it is difficult to build any code and AI system for me. So first I find any algorithm of game and sample game codes, I learn and pick up its program code.
ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめ – ネットサービス研究室
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その他、ゲーム製作メモ
ブロック射撃ゲーム、Unity、Webゲーム、無料
画面上にあるブロックを射撃するシンプル簡単ゲームです。あんまり、おもしろくないです。いわゆるチュートリアルというものなので。
制限時間内に、画面上に指示された色のブロックに命中するとポイントが加算されます。指示された色でないブロックに命中すると減点になります。
たとえば、画面中に、Shoot Blue Boxesと表示されているときは、青いブロックを狙います。
書籍のチュートリアルを参考にしました。こちらのページで表示できます。
ブロック射撃ゲーム、made by unity
<感想>
Unityは、「簡単」、「プログラムをあまり書かなくともゲームができる」というほど簡単ではないと思いました。
確かに、3Dオブジェクトを配置し、表示し、しかも物理演算ができることは、非常にすばらしく、とっても簡単です。
しかし、ゲームを作って遊ぶレベルにするには、結局のところは、CやC++等のコード技術、知識が必要になるというのがわかりました。
10年、20年前であれば、3Dオブジェクトを画面上に表示させることですら大変だったのに、いまでは、衝突演算すら、画面に配置して、設置をチェックオンするだけで動き出します。これは、かつて、3Dソフトが数十万円し、数秒のアニメーションに数時間を要した時代を体験した人間からすると、Unityのさくさく感は感動ものです。
しかも、ほぼ同じ設定で、Webでもスマートフォンでも同じ構成で動作するというのも感心させられます。
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