Blender スカルプティングで唇の作り方、模索中 ツイート Blender スカルプティングで唇の作り方、模索中 なにげに便利なスカルプティング ただし、ツールによっては失敗することも多い。 その場合、再度作り直す必要があって面倒。 色々と模索する必要がありそう。 続きを読む →
Blender スカルプティング リトポロジーのときの便利機能Tips ツイート Blender スカルプティング リトポロジーのときの便利機能Tips リトポロジーのときの便利機能 Retopology スカルプオブジェクトをベースにして板ポリを貼るときに、板ポリが前面に表示されるようにする。 続きを読む →
Blender、スカルプティング、ツールの使い分け ツイート Blender、スカルプティング、ツールの使い分け Fキーを押して、マウスを動かして領域の範囲を設定する。マウスを動かす間はクリックしない 大きさが決まったら、左クリックして確定する。 スカルプティングは、たくさんのポイントを粘土のように引張り、押し込むようにして形を造る。 引っ張りすぎるとポイントが伸び、ポイント間の間隔が広くなりすぎて、見た目が悪くなる。 その時は、別のオブジェクトを追加して、細分化して造形するほうがよい。 続きを読む →