パイソンを使って文字列があって、その文字を1文字ずつ減らして出力する
Macの場合、コンソールを起動して、
パイソンファイルがある場所を含めて指定して実行する。
python3 ファイル名
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パイソンを使って文字列があって、その文字を1文字ずつ減らして出力する
Macの場合、コンソールを起動して、
パイソンファイルがある場所を含めて指定して実行する。
python3 ファイル名
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3【ゲーム作る】unity講座、キャラが衝突すると動きだす(3)
Aオブジェクトが右から左へ移動していて、静止しているBオブジェクトに動いているAオブジェクトが衝突(接触)するとBオブジェクトが動き出す
>>【ゲーム作る】unity、キャラが動く(1)
https://www.youtube.com/watch?v=vdk46zAcYh8&t=0s
の続きから
OnTriggerEnter2D 「トリガーにする」をチェックにするとオブジェクトがすり抜ける
OnCollisionEnter2D チェックしない状態でぶつかる
【ゲーム作る】unity、キャラが動く(1)
キャラクターオブジェクトが右から左へ動くスクリプト
this.transform.Translate:指定量移動
this.transform.position:位置
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プログラムの作成は、プログラム言語を選ぶ必要があり、開発環境も必要です。しかもプログラム言語は流行があって、数年後には利用できなかったり、コンパイルできなかったりします。
子供が好きで自分でプログラムを学びアプリを作ったりするのは良い事ですが、学校の授業で、プログラミングの教育は英語の教育と同じで無駄に近い。
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ゲームプログラミング
[note]バージョン
Unity4.6.1f1[/note]
オブジェクトの参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていない
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