動画」タグアーカイブ

【購入履歴】Youtube用動画撮影に使えそうなカメラアーム、UTEBIT マジックアーム360度回転

UTEBIT マジックアーム 11インチ + スーパークランプ 改善版 強化アルミ合金制 一眼レフ カメラ 撮影用 360度回転
¥ 3,398

説明書はないので、初心者はどうやって使うかわかりにくいかも、、、


・感想
Youtube用動画撮影に使えそう
高い位置から撮影したくて、パイプに固定できるアームをアマゾンで探した。
パイプに固定できる金具があるので、2mとかの長い棒パイプにアームを固定して、高い位置から撮影ができそう
続きを読む

【ゲーム作る】unity講座、クリックするとアニメーションが変わる(4)

【ゲーム作る】unity講座、クリックするとアニメーションが変わる(4)

アニメーションをしているキャラをクリックすると別のアニメーションに変わる設定を説明
ポイント:アニメーターと2D コライダーとスクリプトの設定が必要
>>ちょっと面倒でややこしい
手順:
1.画像を読み込み、アニメーションを設定、必要ならprefab
2.アニメーター:パラメータ追加、矢印のConditionを設定、例:bool
3.スクリプトでbool変数を変える、これでアニメが切り替わる
4.クリック判定(2Dコライダーを設定)
続きを読む

swift言語講座 #1便利な変数タプルの使い方 アイフォンアプリ開発

swift言語講座 #1便利な変数タプルの使い方 アイフォンアプリ開発
言語:Swift 5

タプルとは
異なるまたは同じ型の複数の値を一つの定数や変数として扱うことができる
(配列は同一の型を並べたもの)
ただし登録した値の数の変更はできない。
続きを読む

自作PCが作りたくなって、ユーチューバーの動画からパーツを調べてみた

自作PCが作りたくなって、ユーチューバーの動画からパーツを調べてみた
dellノートPCの調子が悪く、メーカー品だと高性能PCは金額高すぎ、HDDの容量少ないと思っていた。
いっその事自作したほうが面白いかもということで、自分でPCを組み立てようと思い立つ。
ユーチューブで自作PCの組み立て動画を見ると、どんなパーツで組み立てているのかとても参考になる。
やっぱり主流は、
Core i7-8700Kらしい
このCPUを基準に自作PCを検討する。

ユーチューバーが作ってる動画を参考にどのパーツが良いかを調査中。
基本はできるだけ高性能を目指す。
予算は10万から20万
モニター別、キーボード、マウスは別、DVD別
続きを読む

(1)MacOSX Motion5.3.2チュートリアル テキストが左から右へ表示されるエフェクト(テキストの上のLayerにバックの色と同じラインシェイプを幅太で配置) 2017/09/24

(1)MacOSX Motion5.3.2 テキストが左から右へ表示されるエフェクト(テキストの上のLayerにバックの色と同じラインシェイプを幅太で配置) 2017/09/24

設定方法
続きを読む

ドローンで撮影、プログラムで制御できるのか ドローンでビジネスが創出できるのか?

ドローンで撮影、プログラムで制御できるのか ドローンでビジネスが創出できるのか?

ドローンを買いました。

ドローンParrot AR.Drone 2.0 Power Edition 自動安定ホバーリングクワッドコプター・30fps HDカメラ ・「HDバッテリー」×2本(36分飛行可能)・室内/室外ハール付スマホ/タブレットで操作 PF721216
続きを読む

巨乳テニスプレイヤー シモーヌSimona Halep テニス界の巨乳女性選手プレイヤー

巨乳テニスプレイヤー シモーヌSimona Halep テニス界の巨乳女性選手プレイヤー

シモーヌさんは胸の手術を受けた?

巨乳スポーツアスリート、美人スポーツ選手

シモーヌSimona Halepさんは、豊胸手術ではなくて、貧乳手術?受けたようです。現在は、以前より胸が小さくなったみたい。
続きを読む

スマートフォンアプリ開発、Unity4.5.5、C#スクリプトエラー対処法、チュートリアル、Unity4.4.5で作るジェットパックゲーム|フィッシング詐欺、迷惑メールにだまされないために。迷惑メールが多いのでご注意

スマートフォンアプリ開発

Unity4.5.5、C#スクリプトエラー対処法

今日のエラー、Unity4.5.5、C#、A namespace can only contain types and namespace declarations他

(1)エラー:A namespace can only contain types and namespace declarations

名前空間は型と名前空間の宣言の中に記述します。
通常はこのエラーは、カッコ(){}の数があっていない場合に発生するらしいのですが、私の場合は記載した場所が外れていました。
続きを読む

アイフォンアプリのゲーム開発チュートリアル動画作成中(2014年11月)

アイフォンアプリのゲーム開発チュートリアル動画作成中(2014年11月)

アプリ開発チュートリアル動画作成中

ここ1年ほどアイフォンアプリの開発をしていませんでしたが、また始めようと思います。
ただ、ゲームのアイデアがないことと、以前作ったアイフォンアプリ(紹介ページはこちら)がダウンロード数がほとんどない(つまらないゲームなので当然ですが)ため、もうちょっと面白いゲームにしないと全くダウンロードされないことが
判明し、自分でも改めてもうちょっと工夫がないと誰からもダウンロードされないと認識しました。ダウンロード数が少ないとほんとにモチベーションが上がりません。
続きを読む

フォトショップエレメンツ、切り取り、レベル補正(カラー調整)、サイズ変更|毎日描け、オードリー・ヘップバーンの似顔絵のつもり

ソフトの使い方

フォトショップエレメンツ、切り取り、レベル補正(カラー調整)、サイズ変更

今更ながら、画像処理ソフトの使い方など説明するほどのことはないのですが、マック標準搭載のプレビューを使えば、フォトショップが不要な場面もありました。そこで、フォトショップエレメンツとプレビュー等を操作面でどう違うかを検討するためにキャプチャーしてみました。

フォトショップエレメンツのバージョンは10です。おそらくバージョンが変わってもどの機能にもほぼ搭載されていると思います。
多少メニューの位置が変わっているかもしれません。

デジカメで撮影したり、スキャナーで取り込んだ時に、必要な領域だけを残したいときがあります。私の場合はデジカメで撮影してそれをマックにコピーして作業します。撮影した画像の必要な部分を切り取り、サイズを小さくして、レベル補正する作業がほとんどです。この3つ作業をするだけです。あとは文字を入力することもありますが、面倒なので、ほとんどしません。

実際に比べてみると、今回の作業に限っては、フォトショップエレメンツの作業は面倒だということがわかります。

フォトショップ系は機能が多いだけに、メニューが階層化されてしまい、使い方い機能が隠されてしまい、探すのが面倒ということもあります。
ある一定の機能であれば、フォトショップ系のソフトを使用しなくてもできるみたいです。

続きを読む