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(2)ゲームプログラミング 3Dモデルデータの利用例 Fuse,mixamo,unity

(2)ゲームプログラミング 3Dモデルデータの利用例 Fuse,mixamo,unity

目的

できるだけお金をかけずにゲームで使用する3dキャラクターを作成する。
オリジナリティはそれほど重要視はしないが著作権に抵触しないように心がける。

利用例
環境:MacBookpろ Mac OS X
UNITY5.5
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