(2)ゲームプログラミング 3Dモデルデータの利用例 Fuse,mixamo,unity ツイート (2)ゲームプログラミング 3Dモデルデータの利用例 Fuse,mixamo,unity 目的 できるだけお金をかけずにゲームで使用する3dキャラクターを作成する。 オリジナリティはそれほど重要視はしないが著作権に抵触しないように心がける。 利用例 環境:MacBookpろ Mac OS X UNITY5.5 続きを読む →