タグ別アーカイブ: mixamo

(2)ゲームプログラミング 3Dモデルデータの利用例 Fuse,mixamo,unity

(2)ゲームプログラミング 3Dモデルデータの利用例 Fuse,mixamo,unity

目的

できるだけお金をかけずにゲームで使用する3dキャラクターを作成する。
オリジナリティはそれほど重要視はしないが著作権に抵触しないように心がける。

利用例
環境:MacBookpろ Mac OS X
UNITY5.5
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(1)ゲームプログラミング unity5.5 64bit 学習 animation control

(1)ゲームプログラミング unity5.5 64bit 学習 animation control

次のゲーム開発は何しようかと悩んでいてどうせなら3dポリゴンを使ってみたいと思いました。そこでUnityをまた学習します。数年前に使っていたのですが、最近は全く使っておらず忘れています。
3dならやはり動きが必要です。アニメーションから学習してみます。
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