VRStudioを使って3DキャラをUnityで動かすだけ
必要なもの
1.VRMフォーマットの3Dモデル(Vroid Studioで作成可能)
インポートしてTagはPlayerを選択する(Standard Assetsのカメラで使用)
2.VRMアセット(無料)
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases
3.Standard Assets(Asset store無料)
VRStudioを使って3DキャラをUnityで動かすだけ
必要なもの
1.VRMフォーマットの3Dモデル(Vroid Studioで作成可能)
インポートしてTagはPlayerを選択する(Standard Assetsのカメラで使用)
2.VRMアセット(無料)
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases
3.Standard Assets(Asset store無料)
3【ゲーム作る】unity講座、キャラが衝突すると動きだす(3)
Aオブジェクトが右から左へ移動していて、静止しているBオブジェクトに動いているAオブジェクトが衝突(接触)するとBオブジェクトが動き出す
>>【ゲーム作る】unity、キャラが動く(1)
https://www.youtube.com/watch?v=vdk46zAcYh8&t=0s
の続きから
OnTriggerEnter2D 「トリガーにする」をチェックにするとオブジェクトがすり抜ける
OnCollisionEnter2D チェックしない状態でぶつかる
Unity オブジェクトの幅を取得 メモbounds.size
gameObject.GetComponent
gameObject.GetComponent
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