UTEBIT マジックアーム 11インチ + スーパークランプ 改善版 強化アルミ合金制 一眼レフ カメラ 撮影用 360度回転
¥ 3,398
説明書はないので、初心者はどうやって使うかわかりにくいかも、、、
・感想
Youtube用動画撮影に使えそう
高い位置から撮影したくて、パイプに固定できるアームをアマゾンで探した。
パイプに固定できる金具があるので、2mとかの長い棒パイプにアームを固定して、高い位置から撮影ができそう
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unityのお勉強をユーチューブで、学習part 1A -2Byoutube動画 HowtoMakeMobileGamesさんの動画です。
とりあえず、動画の5か6までの部分を作成し、Webでビルドしました。
ポンゲームたんに、ボールが跳ね返るだけで、ブロック崩しゲームではありません。でも、サーバにアップすると動かせるようになりますので、簡単です。
Webで作成しながら、アイフォン向けにもできそうです。Unity
ブロック崩しのようなゲームをUnityで作る。といってもブロックは作らずに、ボールをどれくらい長く打てるかというゲームになります。
イギリス人でしょうか、非常に丁寧に解説しながら、ピンポンゲームの作り方を説明してくれています。
1本あたり、約10分程度です。
1Aから9Cまで 全部で約20本です。単純に200分で、3時間半くらいでしょうか。
5Cまで見ればだいたいのピンポンゲームができるようです。
Unityの制作手順をみると、オブジェクトに対して、スクリプトコードを記述してアプリを実行するタイプです。
さすがに、3Dオブジェクトを扱い、ゲームを作るためにオーサリングソフトです。
しかも、直感的に設定をすることもできれば、JavaScript、C#を使ってもできるようです。
言語を覚えることも必要だし、Unityの操作を覚えることも必要です。
全体の構成です。すべての設定は含まれていませんけど。
Unity tutorial – Pong Game – How To Make Mobile Games – part 1A
Unity tutorial – Pong Game – How To Make Mobile Games – part 1B
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//paddle.js #pragma strict private var ray:Ray; private var rayCastHit:RaycastHit; function Start () { } function Update () { if(Input.GetMouseButton(0)){ ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if(Physics.Raycast(ray,rayCastHit)){ transform.position.x=rayCastHit.point.x; } } }
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